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Food Chain Magnate
En Food Chain Magnate cada jugador se pone al frente de una franquicia de restaurantes de comida rápida en los años cincuenta. Food
Mediante una mecánica de programación de acciones (mediante empleados), los jugadores deberán generar demanda en las zonas residenciales mediante campañas de marketing y, por otro lado, generar los productos para dicha demanda. Food
Por supuesto, al entrar en competencia con otros restaurantes, habrá que ajustar el precio para ser el restaurante más atractivo para los clientes.
Para atender a los futuros clientes, será necesario contratar a diversos empleados que trabajarán para nuestra empresa.
Al final de cada ronda, los jugadores deberán pagar el salario de aquellos trabajadores con coste (promocionados). Magnate
En el momento de abonar estos salarios, un jugador podrá despedir a los empleados que considere oportuno, ya sea por necesidad (no tiene suficiente dinero para pagar) o por conveniencia. Magnate
Cuando se despide o se promociona a un empleado, la carta correspondiente se devuelve al suministro, pudiendo volver a ser contratado posteriormente por un jugador.
El eje central de Food Chain Magnate son los diversos tipos de Cartas que hay en juego, en especial los Empleados y los Hitos, que permitirán desarrollar una estrategia empresarial en pos de ser la marca que más dinero acumule.
Empezamos por los Empleados, probablemente el elemento más importante del juego. Chain
Durante la partida, los jugadores tendrán una fase en la que podrán contratar uno o varios empleados de un suministro común. Chain
Estas cartas se irán tomando de un suministro común.
La cantidad de trabajadores en mano es ilimitada, pero la disponibilidad de los mismos en el suministro común no lo es, de forma que si se agota algún tipo, este no estará disponible para ser contratado.
Food Chain Magnate