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Godzilla VS Kong (Español) GenX

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Godzilla VS Kong enfrenta al depredador alfa, y  al rey de la Isla de la Calavera en una batalla que hace temblar los cimientos de la Tierra. Y eso no es todo, a la lucha se une MechaGodzilla, una abominación mecánica creada por la humanidad.

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  Política de entrega

Se entregará en un plazo aproximado de 48h

Godzilla VS Kong: este mundo pertenece a los titanes. Godzilla, el depredador alfa, y Kong, rey de la Isla de la Calavera, se enfrentan en una batalla que hace temblar los cimientos de la Tierra.

A la lucha se une MechaGodzilla, una abominación mecánica creada por la humanidad y en cuyo interior late el infame corazón de un viejo enemigo. ¿Quién vencerá?

Godzilla VS Kong es un juego de combates sencillo y rápido. Además del modo básico, cuenta con 4 variantes que aumentan su rejugabilidad

  • Preparación de una partida de Godzilla VS Kong.
  • Primero, pon el tablero de combate en el centro de la mesa por su lado de ciudad.
  • Después, cada jugador/a elige un titán entre los 3 disponibles (Godzilla, Kong, Mechagodzilla) y coloca su tablero rodeando el tablero giratorio, asegurándose de que las flechas coinciden.
  • Toma un marcador de vida, un marcador de defensa y un marcador de astucia, y colócalos en las posiciones supe- riores de sus respectivos registros en tu tablero de titán.
  • Toma también la carta de combo y las dos cartas de habilidad del titán elegido.
  • Deja los marcadores de heridas cerca del tablero, al alcance de todo el mundo.
  • Reparte 2 cartas de sorpresa a cada jugador/a, que forman su mano de cartas.
  • Pon las figuras de los titanes elegidos en su lado correspondiente sobre el tablero giratorio.
  • Por último, cada jugador/a lanza sus 6 dados de combate. Quien obtenga más resultados de ataques, juega primero.

Resumen de turno

  • Lanza los dados que te queden disponibles 2 O juega una carta de habilidad 5.
  • Retira los fallos. Decide si quieres relanzar 3 o si quieres aplicar los resultados 4.
  • Paga 1 punto de astucia para relanzar tantos dados como quieras. Vuelve al 2
  • Si lo deseas, juega una carta de sorpresa antes de comprobar los ataques en tu carta de combos. Aplica los efectos de la tirada y el rival se defiende, si puede y quiere. Ve al 6
  • Aplica el efecto de tu carta de habilidad y descártala. Ve al 6
  • El turno pasa a tu rival que comienza por el 1.

Nº jugadores: 2

Duración: 45 min

Edad: 10+

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